Qu’est-ce que l’application Fossoyeur ?
Fossoyeur, c’est mon petit projet perso pour donner un coup de boost à mes parties de Cursedgrave. Une appli sur-mesure qui fait tout : gérer les mages, les bandes, les règles, et même mes délires grimdark. Je vous raconte tout sur les idées, le taf derrière et où j’en suis !
Dans le cadre de mon projet autour de l'univers grimdark de Cursedgrave, j'ai eu l'idée de créer une application : Fossoyeur. L'idée ? Un assistant pratique qui m'aide à mieux gérer et profiter de mes parties, en m'appuyant sur les règles de base et mes propres adaptations.

Les objectifs de l’application Fossoyeur
Phase 1 : Outils de base
Pour commencer, Fossoyeur doit être un pense-bête le plus pratique possible pour :
- Les règles du jeu : avoir tout sous la main, facilement consultable.
- Les créatures : lister les monstres avec leurs noms adaptés à mon univers.
- Les soldats : pareil, avec leurs profils bien détaillés.
- Les sorts : un catalogue clair et complet.
Avec pour chaque page un outil de recherche et des filtres pour plus de praticité.
En plus de ça, l’appli doit permettre de créer et faire évoluer mes mages, ainsi que de construire et modifier mes warbands.
Une organisation centrée sur trois axes
Pour concrétiser cette vision, je me suis engagé à consacrer mon temps libre à trois activités principales :
- Le développement de l’application « Fossoyeur ». Un assistant en ligne dédié à Cursedgrave, qui facilitera la gestion des mages, des warbands, et des règles.
- La peinture et la customisation de figurines. Chaque figurine sera choisie et travaillée pour s’intégrer parfaitement dans cet univers grimdark.
- L’impression 3D et la peinture de décors. Des décors adaptés à Cursedgrave, à l’esthétique sombre et gothique, seront créés pour enrichir mes parties.
Cursedgrave n’est pas seulement une adaptation de Frostgrave, mais une véritable extension de mon univers personnel. En m’appropriant cet excellent système de jeu, je lui offre une seconde vie, en phase avec mes aspirations créatives et ludiques.

Phase 2 : Campagnes et scénarios avancés
Dans une deuxième phase, l’objectif, c’est d’ajouter des outils pour :
- Gérer les repaires : suivre l’état de mes bases et des ressources.
- Suivre les campagnes : noter les scénarios joués, les gains, les pertes, etc.
- Enregistrer les parties "one shot" : garder une trace des aventures uniques.
Ces idées sont peut-être ambitieuses, mais elles évolueront selon mes besoins et mon expérience avec l’application.

Une approche artisanale
Je fais tout moi-même dans ce projet : backend, frontend, tout y passe. Le rythme est assez irrégulier, car je bosse dessus quand j’ai le temps et l'envie. Mais c’est aussi ça qui rend ce projet personnel si sympa à faire.
Mon idée finale ? Rendre Fossoyeur accessible à tout le monde, mais sans inclure de contenu protégé comme les règles officielles. A vous d’y renseigner ce qui vous intéresse.
L’état actuel de Fossoyeur
Pour l’instant, voilà ce que Fossoyeur peut faire :
- Créer un mage : personnalisez vos persos principaux.
- Lister les créatures : j’ai ajouté toutes les créatures de base, modifiées à ma sauce.
- Lister les soldats : même chose pour les profils de soldats.
- Lister les écoles : la liste des écoles et leurs alignements.
- Lister les sorts : un catalogue complet.
- Construire une bande : fonctionnalité en cours d’écriture 👷.
Ce qui arrive ensuite
Le développement de Fossoyeur est une aventure en soi. Plus je l’utilise, plus je découvre des trucs à ajouter ou améliorer. J’ai vraiment hâte de partager ce projet avec d’autres joueurs et de voir comment vous pourriez l’utiliser pour vos propres parties.
